
Résumé
Derrick Giscloux est artiste, musicien, concepteur et réalisateur en informatique. Il est titulaire de plusieurs prix de conservatoire et d’un mastère universitaire de création musicale appliquée aux arts visuels. Musicien de formation, il a exercé le métier de guitariste professionnel pendant plus de 10 ans et apparait dans une dizaine d’albums comme sideman.
Il s’est par ailleurs formé en informatique au Gmem et avec l’Ircam (Centres nationaux de création contemporaine) dans le cadre de la formation continue.
Ses compétences lui ont permis d’intervenir auprès du corps professoral en tant qu’enseignant et responsable de studio de création à l’Institut Universitaire de Technologie du Puy-en-Velay et à l’Université Lyon-Lumière (Lyon II).
Sa pratique artistique est focalisée vers les arts visuels et ses productions consistent en la réalisation d’installations visuelles, de dispositifs sonores et interactifs. Il travaille sur l’éclatement de la représentation, la multiplicité des formes et l’illusion grâce au paradigme numérique. Son intérêt est focalisé vers la nature et la qualité du geste instrumental et les Unités Sémiotiques Temporelles. Les problématiques que suscite la machine numérique constituent l’essence de sa production et son approche est transversale.
Les projets auquels il participe sont le hackerspace de Lyon dont il est trésorier (http://labolyon.fr/blog/), l’association Metalab, premier projet historique d’arts numériques en Rhône-Alpes, dont il est secrétaire (http://metalab.fr/). Il est initiateur du réseau professionnel des Arts Numériques Rhône-Alpin (Réseau-ANRA) et contribue au rayonnement de la Galerie H+ (http://h-pl.us/) première galerie d’art digital de Lyon. Depuis 2009, il est concepteur au sein du Studio CreArtCom (http://www.creartcom.eu), studio de création numérique qui produit des oeuvres interactives au service de l’art, de la scène et de l’événement.
Sa pratique artistique prend sa source dans l’univers musical. Il obtient en 1997 le premier “premier prix” national de guitare électrique (DEM) à l’Ecole Nationale de Musique et de Danse d’Evry (F.Bousch).
Axée musique contemporaine, cette formation initiale le conduira quelques années plus tard aux pupitres de l’Orchestre Philharmonique de l’Opéra de Nice (Nice 2001, « Espaces Acoustiques » de Gérard Grisey), de l’Orchestre de la Suisse Romande (OSR Genève 2004, « Les Nègres » de Michaël Levinas), et de l’Opéra de Lyon (Lyon 2006, « Der Jasager » de Kurt Weil & Bertolt Brecht). Des oeuvres qui font intervenir au sein de l’orchestre une guitare électrique avec toutes sortes de traitements du son.
Cette période est aussi l’occasion d’innombrables rencontres aboutissant à une discographie de neuf albums aux tonalités variées, enregistrés à Paris, Lyon et Marseille, dont un disque avec l’IRCAM.
Solidement ancré dans la scène, mais aussi dans la composition électroacoustique et la pratique du studio, il se perfectionne en informatique musicale au Gmem et avec l’Ircam, (Centres nationaux de création contemporaine) de 2002 à 2006, puis obtient un Master universitaire de Musiques Appliquées aux Arts Visuels en 2008 (Master Maaav, Université Lumière Lyon).
A partir de 2006, ses compétences lui permettront d’intervenir auprès du corps professoral universitaire en tant que responsable de studio de création sonore et enseignant non-contractuel en acoustique et informatique musicale (IUT – Institut Universitaire du Puy- en-Velay; Laboratoire LEEE; Université Lyon II Licence 1). En 2009, il renonce à l’université pour revenir au statut d’artiste intermittent du spectacle.
Son CV mentionne également sa formation à l’écriture instrumentale et la composition électroacoustique au CNR (Conservatoire National de Région) de Marseille (1995), au conservatoire de Paris (CNR rue de Madrid, 1996) et à l’ENMD (Ecole Nationale de Musique et Danse) d’Evry (1989 à 1997). Son étude des traités d’écriture et de contrepoint s’est effectuée auprès de Stéphane Caplain, sa formation aux techniques électroacoustiques aux cotés de François Bousch, Pascal Gobin puis Bernard Fort.
Depuis 2004 Il étend son travail de création des sons à celui du traitement de l’image par informatique avec l’utilisation du logiciel MaxMSPJitter. Il fabrique la synthèse à l’aide du langage Csound et compose dans les environnements de compositon traditionnels (Open Music, Audiosculpt, Digital Performer, Live).
Derrick Giscloux travaille sur l’immersion des sens et l’intégration du corps. Il fait du silence et du mouvement les deux paramètres fondamentaux de sa démarche.
En tant que concepteur et réalisateur, il développe des dispositifs et des processus qui supplantent l’interactivité en permettant des formes véritablement caractéristiques au médium numérique et porteuses d’expression sur le plan kinesthésique.
Son intérêt se focalise vers la nature et la qualité du geste et les Unités Sémiotiques Temporelles.
En dotant des médias (appelés ici « agents « ) de comportements semi-autonomes (en programmant leur système sur des principes élémentaires, modélisés de l’intelligence artificielle et les problématiques de la perception: capacité d’analyse de l’environnement extérieur, reconnaissance et réponse ciblée, algorithmes génératifs, moteurs séquentiels etc.) il est possible de produire une composition qui est à la fois oeuvre, dispositif et instrument, dont le tout est intimement lié dans un va-et-vient avec le monde réel et qui véhicule une forte charge sensitive et parfois ludique. Ce potentiel est proposé et soumis à la capacité d’interprétation et d’appropriation du visiteur et l’oeuvre devient également le spectacle, la « prestation », l’expression propre du visiteur ou du protagoniste.
Si traditionnellement, on va voir un spectacle, on regarde un film, on lit un livre, aujourd’hui avec les arts numériques ces formes sont détronnées ou renouvellées: c’est le spectacle qui nous regarde, qui nous écoute, qui nous interroge et attend de nous une proposition.
Le dispositif, interactif, fait du public un protagoniste central, un « interacteur » dont le rôle est prépondérant dans la narration et le déroulement de l’oeuvre.
Pour davantage d’infos sur les travaux de l’artiste dans ce sens, merci de consulter:
et le blog:
http://derrickgiscloux.free.fr
- site : http://www.creartcom.eu
- site : http://www.metalab.fr
- blog : http://labolyon.fr/blog/
- site : http://www.reseau-anra.org
- site : http://h-pl.us/
- blog : http://derrickgiscloux.free.fr/blog/









